Как создать продукт, который полюбят - Скотт Херф
Книгу Как создать продукт, который полюбят - Скотт Херф читаем онлайн бесплатно и без регистрации! Читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Наслаждайтесь!
344 0 08:00, 10-02-2020Книга Как создать продукт, который полюбят - Скотт Херф читать онлайн бесплатно без регистрации

Рис. 6.7. Tinder — это лучшее приложение для знакомства с новыми людьми. Здесь мы видим его в идеальном состоянии: человек, с которым вы не были знакомы до этого, и множество других опций, от которых вас отделяет лишь одно движение пальцем

Рис. 6.8. Идеальное состояние приложения Starbucks, в котором отображаются различные карты пользователя и остатки на них. Единственное, что меня печалит на этой картинке, — это суммы, которые мне приходится тратить каждую неделю, чтобы поддерживать баланс всех этих карт. Что ж, бывают и более дорогостоящие хобби
ПУСТОЕ СОСТОЯНИЕ
Пустое состояние — это нечто большее, чем один экран. Это способ составить первое впечатление о себе в момент, когда вы знакомите клиента с новым продуктом, мотивировать пользователя к действию, удержать его интерес и напомнить о ценности, которую несет ваш продукт.
Существуют три варианта пустого состояния. Первый — что клиент видит, когда впервые открывает ваш продукт. Второй — что появляется, когда пользователь добровольно удаляет с экрана все данные, например при выборе опции Inbox Zero. А третий — что возникает, когда вам нечего показать клиенту, к примеру, если его поиск не дает результатов.
Главная проблема с пустыми слоями в том, что их часто оставляют на потом. В итоге получается либо полная мешанина (рис. 6.9), либо холодный и безликий интерфейс.

Рис. 6.9. О боже! Мне нравится приложение для записи музыки Figure от Propellerhead, но эти подсказки подавляют и отвлекают внимание. С чего вообще начать? И как все это запомнить?
Подсказки или обучающие слои, на мой взгляд, самый яркий пример непродуманного первого опыта. Груз обучения работе с программой ложится на клиента, требуя от него запоминать большие объемы информации. Все это выглядит очень навязчивым, не говоря уже о том, что портит впечатление от продукта.
Давайте поговорим о состоянии первого использования более подробно.
ПЕРВОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ / ЗНАКОМСТВО
Если клиент пользуется вашим продуктом впервые, это состояние — ваш единственный способ объяснить, что ждет его дальше. Это ваш шанс мотивировать его на действия и помочь прочувствовать ценность того, что он сейчас увидит на экране. Первое впечатление бывает лишь раз, поэтому попытайтесь сделать его незабываемым.
Это состояние кажется мне похожим на то, что в литературе и кино называют «путешествием героя» (рис. 6.10). Это понятие, введенное Джозефом Кэмпбеллом, лежит в основе мифологических сюжетов всего мира, от «Одиссеи» до «Звездных войн». Краткое описание того, что оно в себя включает, выглядит так.

Рис. 6.10. Путешествие героя
Герой попадает из реального мира в мир сверхъестественных чудес, сталкивается с невероятными силами и одерживает блестящие победы, а затем возвращается из своего волшебного путешествия и вдохновляет других.
Пустой слой должен давать пользователю возможность пройти по пути героя. Предложите ему приключение, проведите через препятствия и соблазны к бездне, а затем наделите могуществом.
Но как это сделать? Вот вам несколько идей.
• Напишите воодушевляющие и мотивирующие тексты, чтобы честно рассказать о том, что вы делаете. Слова вроде «здесь нет ничего интересного» не говорят вашему клиенту, чего ему следует ожидать, и вряд ли кому-то хочется увидеть их, начиная работу с новым продуктом. Вместо этого попробуйте рассказать клиенту, какую кнопку ему нужно нажать и зачем.
• Используйте контент своего продукта, чтобы объяснить клиенту, что ему следует делать. Например, если вы создаете продукт для обмена сообщениями, то можете начать с отправки сообщения клиенту. Попробуйте сделать заголовком такого сообщения фразу вроде «нажмите, чтобы открыть», а в тексте объяснить, как можно управлять сообщениями и отвечать на них.
• Покажите, как должен выглядеть экран вашего продукта в идеальном состоянии. Так ваш клиент почувствует, что он может достичь чего-то похожего. К тому же вы продемонстрируете, насколько полезным может быть ваш продукт.
• Отслеживайте прогресс клиента и реагируйте соответствующим образом. Если он слишком долго задерживается на каком-то экране, напишите ему в чат и спросите, не нуждается ли он в помощи.
На рисунках с 6.11 по 6.14 изображены примеры экрана для первого использования, которые я считаю удачными.

Рис. 6.11. Hipchat сразу говорит вам, что делать, при этом намекая на дополнительную интересную функциональность, которая ждет вас дальше. Этот экран напоминает о цели продукта и демонстрирует его ценность, показывая, что вы можете получить ответ прямо сейчас. Единственная проблема заключается в том, что программа не заметила отсутствие Кайли в сети, так что, вероятно, между вашим сообщением и ее ответом пройдет какое-то время

Рис. 6.12. Facebook Paper постепенно рассказывает вам о своей функциональности и обучает основным действиям. Этот процесс красиво выглядит, но, к сожалению, активируется практически сразу же после входа в систему, не давая мне возможности рассмотреть продукт как следует. Кроме того, некоторым может не понравиться, что для выхода из обучающего режима нужно нажать Х

Рис. 6.13. У Basecamp отсутствует контент, который можно было бы вам показать, но вместо того, чтобы демонстрировать пустой экран, вам предлагают подсказки, помогающие визуализировать потенциал продукта. Будучи перфекционистом, я хочу создавать как можно больше проектов, чтобы поскорее заполнить экран свидетельствами своей полезной деятельности

Рис. 6.14. После первого входа в вишлист Airbnb вы видите стильный пустой слой. Мне нравится, что в этом дизайне не чувствуется навязчивость (что вообще характерно для дизайнерского языка Airbnb), но при этом он вполне четко призывает вас начать сбор данных
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний. Просьба отказаться от нецензурной лексики. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор сайта
Оставить комментарий